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2020年02月23日 22:01

所得税费用环比下降主要是由于上述2008年前三个季度预付所得税多缴部分的返还,但同时又被2008年12月31日递延所得税资产调整导致的所得税费用增加所部分抵消。递延所得税调整是由于集团内某些子公司申请了高新技术企业采用了优惠税率。所得税收益同比增加主要是由于前述本季度的退税和在第四季度末对递延所得税资产的调整所致。而2007年第四季度所得税收益主要是由于使用了2008年新实施的企业所得税法中25%的法定税率(除了部分还在享受税率优惠期间的集团内子公司)对递延所得税资产的调整所致。   傲慢之意淡去了许多,恭恭敬敬的对着曹操一施礼:“攸,参见曹公。” 邮件业务是网易公司的发展重点及重要基础服务。10年来,网易以为中国网民提供最优质的电子邮件服务为己任,坚持在电子邮件领域不断投入和创新。1997年11月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。2001年11月,网易为满足用户的更高要求推出杀病毒、反垃圾和大容量的收费邮箱。2007年9月,网易旗下三大免费邮箱全面开放无限容量升级服务。至今,网易旗下五大电子邮箱(、、、、)用户总数已突破亿,深得用户信赖与喜爱。免费邮箱和收费邮箱市场占有率均高居全国第一,收费邮箱以专业而细致的售后服务吸引了越来越多的高端商务客户,在高端社群中建立了良好口碑。作为中国反垃圾协会成员,网易积极倡导并发起反垃圾邮件平台,参与反垃圾邮件行业法规的制定,并针对流行垃圾邮件的特点,自主创新智能反垃圾技术。目前,网易反垃圾平台的病毒邮件过滤已接近100%,垃圾邮件捕获率达到%,为中国电子邮件产业发展做出重大贡献。  张辽闻言,和李儒相视一眼,摇头苦笑,李儒心中一动,看向李堪道:“也就是说,此刻韩遂手下,仍有四万羌兵?”   “王庭之中,有五大部落的内奸,而且地位不低,否则,步度根不会那么轻易溃败,甚至本人也被杀死。”吕布看着众人,沉声道:“我敢保证,我们的计划,恐怕已经被柯比能知晓,如果按照我们事先的计划,绕道阴山,柯比能恐怕已经准备好了陷阱等着我们。” 2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,成为国内率先成功运营的国产网络游戏,2011年5月创造最高同时在线人数119万。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过亿,在当时同类产品中保持了最高同时在线人数记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月20日正式公测后连续创造了在线新高,被业界誉为国产3D网游的扛鼎之作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款3D、Q版网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的魔法空战网游,《新飞飞》开启网游的飞行时代。2010年4月16日,网易首款PK网游《大唐无双》火爆内测,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮。2011年2月24日,拥有最出色"回合制战斗"玩法的《大话西游之战歌》正式发布,成为网易“西游”系列的又一精品力作。2011年3月20日,网易第二代回合网游《创世西游》开启开放测试,带给玩家回合网游新体验。2011年4月22日,大型即时制玄幻网游革新之作《倩女幽魂》开启不删档精英内测,开测当日连开26组新服,第三方权威数据屡创新高,被媒体誉为2011年最火爆的新游。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

  “我记得,我在离开时曾让乌勒提醒大王,金连川那边,不知是否有了动静?”吕布看向魁头道。   “如此……”贾诩看向吕布,皱眉道:“还有一招险棋!”   说完,便要横剑自刎,却被郭图、逢纪冲上来死死拦住,袁绍面色难看,也知道自己的话有些说重了,只是此刻要他改口,却是万难,冷哼一声,摆手道:“今日本该斩你,但如今正是大战之际,杀你于军心不利,今且寄头在项,逐出大营,今后不得录用!”   马超虽然只有八千兵马,却皆是骑兵,来去如风,三万大军若是出城,莫说退守壶关,单是马超这支骑兵,便可将他们耗死在路上。 丁磊先生总结道,“我们相信中国经济在持续复苏,我们继续致力于巩固核心力量以保持在中国在线游戏市场的优势地位,并期待着新的代理游戏和自主研发游戏在下半年带来稳固的业绩。”   只是看着眼前这张谄媚的笑脸,除了压抑中那种一巴掌将对方呼死的冲动之外,实在难以将这个狗腿子一般的人物跟俊杰二字联想在一起。   “谁敢走?”吕布抬起头,冷声喝道:“擅离者……死!”

  “遂恭喜族长,大业可期。”韩遂微笑着拱手道。 2010年第二季度在线游戏服务收入达12亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为11亿元人民币和亿元人民币。 毛利润同比增长的主要原因是自主研发游戏《梦幻西游》、《大话西游2》、《武魂》、《大唐无双2》和《倩女幽魂》的收入增长,但又被代理游戏《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。《梦幻西游》和《大话西游2》收入增长的主要原因是游戏质量的提升增加了对玩家的吸引力以及 2月份进行的单价调整。《大唐无双2》作为对《大唐无双》的全面升级版本,自2012年11月发布以来一直表现良好。《武魂》作为网易2012年发布的新游戏之一,第一季度表现稳定,并在2013年3月开展了大型推广活动,得到了用户的积极反馈。《魔兽世界》收入下降的主要原因是玩家消费量的下降。? 2001年12月,网易推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》,之后又在原作的基础上开发了《大话西游OnlineⅡ》,2002年8月15日,《大话西游OnlineⅡ》正式运营并成为国内率先成功运营的国产网络游戏。自推出以来《大话西游OnlineⅡ》深受亿注册用户爱戴、荣获多项大奖,2011年5月最高同时在线人数突破119万,是最受玩家喜爱的网络游戏之一。2004年1月16日,网易推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,2010年7月该游戏最高同时在线人数已经超过260万,注册人数超过亿,被认为是中国民族网游的标杆之作,更是被玩家誉为“最好玩的网络游戏”,有“中国第一网游”的美称。2006年5月31日,网易自主研发的固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,开测不久同时在线人数即突破了15万。2007年8月15日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《篮球也疯狂》也分别于2007年和2009年陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。2009年5月15日,网易首款Q版3D飞行网游《新飞飞》公测,作为国内率先推出的真3D魔幻飞行网游,《新飞飞》开启了网游飞行时代。2011年6月3日,网易首款PK网游《大唐无双》痛快公测,邀请动作电影巨星甄子丹为其代言,热血武侠瞬间点燃PK网游的热潮,2012年《大唐无双》全新开启,新篇“一战成名”定于5月18日正式公测,主打“人人真PK,痛快不烧钱”的新篇“一战成名”将迎来全新的武侠时代。2011年8月6日,拥有最出色“回合制战斗”玩法的硬派回合巨作《大话西游之战歌》盛世公测,并首创性推出回合制季度超级联赛,成为网易回合制网游的又一精品力作。2011年11月3日,针对大众市场的3D玄幻网游《天下3》全面开放内测,79组服务器全线爆满,在线人数频创新高,一举奠定了其在国内3D网游的领航地位。其全模式的开发理念,力求让每个玩家都能享受到高品质的游戏体验。2011年12月2日,网易首款欧式回合网游《精灵传说》开启首次不删档内测,革新了玩家在战斗、宠物养成等方面的游戏体验。2012年4月20日,历时五年研发的网易酷爽战斗革新网游《倩女幽魂》启动首次公测,自内测以来50多次全服更新、1200多项内容升级、近8000多个细节修复与改进,4大门派、8大职业、9个魅幻副本、16大全新角色、近百个全新技能、74个全新场景全面升级,国际巨星刘亦菲全情演绎“十世镜”千年之恋,全新一代《倩女幽魂》公测版本 “战争与和平”自启动测试之后,包括新增20组在内的93组服务器全部爆满,被誉为2012年超人气新游。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。 2012年广告服务毛利润的环比增长主要是由于全球性的体育盛事如2012年欧洲杯和伦敦奥运会带来的网易网站和搜索流量的提升。2012年广告服务毛利率的下降主要是由于人力成本和为伦敦奥运会而支出的内容成本的增加所致。 网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“网易自主研发的游戏,即《大唐无双》、《梦幻西游Online》、《大话西游 Online II 》和《天下贰》在第一季度带来更高的收入贡献,同时代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入持续增长,使得第一季度在线游戏收入同比增长近28%。游戏收入环比下降3%,这主要是受季节性因素影响。 我们对《梦幻西游Online》和《大话西游 Online II 》的市场推广活动取得了很好的效果,同时《梦幻西游Online》在2011年1月推出了新的资料片,使得这两款游戏在第一季度持续表现良好。作为一款已经商业运营了8年的游戏,《大话西游 Online II 》在本季度收入又创新高,此外,由于玩家对五一假期的推广活动反应热烈,最高同时在线人数也创出了新高,我们对此非常欣慰,并会努力使这款游戏继续成功地运营下去。我们的新游戏《大唐无双》和《天下贰》也保持了稳定的增长。另外,我们在第一季度完成了暴雪娱乐《星际争霸II》的公测,并于2011年4月6日起开始商业运营。《星际争霸II》保持了有史以来最畅销的战略游戏的纪录,我们很高兴可以为中国用户带来此激动人心的游戏体验。”   “韩遂!!?”马超眼中闪过一缕红光,身后马岱、马铁也是面露狰狞之色,马超肃然一礼,沉声道:“军师放心,末将这便点兵出征!”

**?此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为纽约联邦储备银行统计公布的2011年最后一个交易日(2011年12月30日)人民币中午买入汇率,即:1美元=元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2011年12月30日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。   “杀!” 2008年第一季度运营费用为亿元人民币(1,820万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(2,180万美元)和亿元人民币(1,680万美元)。销售和市场营销费用的环比下降主要是由于2008年第一季度在线游戏和广告业务的推广费用降低。管理费用的环比下降主要是由于在第一季度公司的一家子公司收到一笔100万元人民币(10万美元)的政府租赁津贴。研发费用的环比下降主要是由于2008年第一季度股权成本和其它人员成本下降。销售和市场营销费用的同比下降主要是由于2008年第一季度在线游戏的推广费用降低。管理费用的同比上升主要是由于冲销了在2007年第一季度所做的坏账准备,导致了2008年第一季度坏账费用净增700万元人民币(100万美元)。研发费用的同比上升主要是员工人数增加导致的员工工资和人员成本增加共560万元人民币(80万美元),以及新近为搜索引擎和免费邮箱服务购买的固定资产折旧费用增加约80万元人民币(10万美元)。 2012年第一季度在线游戏的毛利率为%,上一季度和去年同期分别为%和%。2012年第一季度广告服务的毛利率为%,上一季度和去年同期分别为%和%。 网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流、时尚新品等数万个网易博客圈。网易博客()自2006年9月1日正式上线以来,陆续与网易邮箱、相册、泡泡、有道搜索、新闻及无线产品深度整合。同时在互动交友的基础上不断创新,推出拍拍、音乐盒、相片冲印、活动平台、手机博客、邮件写博、一键搬家、一键转帖等众多产品功能服务,为用户提供了记录精彩生活、获取丰富资讯、分享互动娱乐、展示魅力自我的个性化网络生活平台。网易博客以其便利、优质的服务获得广大用户好评,截至2009年3月31日,已拥有注册用户9000万。2009年6月22日网易博客推出"新锐人文生活"全新定位,未来将深度挖掘品质内容,聚合更大范围的优质博友,致力于成为最方便、最易用、最具价值的网络个人表达和用户交流分享生活平台。   “这如何使得,公乃汉相,吾乃布衣,何必……”许攸拱了拱手,袁营的遭遇,让他看清了一些人情冷暖,有些人,可以共患难,却不能同富贵,袁绍如此,曹操恐怕也不外如是。 2013年6月30日,集团现金、现金等价物和定期存款共为160亿元人民币(26亿美元),截止至2012年12月31日为152亿元人民币。2013年第二季度经营活动净现金流入约为亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。

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